home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / 1318 / LM.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-07-16  |  29KB  |  722 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15. Lotto Master Professional
  16.  
  17. Release 1.6
  18.  
  19. For Pick-5 And Pick-6 Lottos
  20.  
  21.  
  22. Shareware Version User's Guide
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27. Program and documentation (C) 1987-89 JPM Computer Products
  28. All Rights Reserved
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38. Copyright Notice
  39.  
  40. This software package and documentation are copyright 1987-1989
  41. by Joseph P. Masching and JPM Computer.  All rights are reserved
  42. worldwide.  JPM Computer licenses users to implement this
  43. software for their own use on a trial basis and to make copies
  44. for use by others on the same basis.  If, after a trial period of
  45. thirty (30) days, the user wishes to continue using the program,
  46. he is required to register with JPM Computer and to pay a
  47. registration fee of $49.95 US.  This version of LOTTO MASTER
  48. PROFESSIONAL is SHAREWARE and may be distributed via electronic
  49. bulletin boards or by any other medium as long as the original,
  50. unaltered documentation and all of the original files are
  51. distributed with it. Commercial resale is strictly prohibited
  52. without written permission of JPM Computer, P.O. Box 30742,
  53. Portland, OR 97230. Telephone number is (503)287-8952.
  54.  
  55.  
  56.  
  57. Disclaimer
  58.  
  59. JPM Computer makes no warranties as to the contents of this
  60. documentation or the LOTTO MASTER PRO program and specifically
  61. disclaims any implied warranties of merchantability or fitness
  62. for any particular purpose.  In no event shall Joseph Masching or
  63. JPM Computer be liable for any loss of profit or any other loss
  64. or damage, including but not limited to special, incidental,
  65. consequential or other damages.  JPM Computer further reserves
  66. the right to make changes to the specifications of the program
  67. and contents of the documentation without notice.
  68.  
  69.  
  70.                  NOTES ON THE SHAREWARE VERSION
  71.  
  72.  
  73.  
  74. All SHAREWARE versions of Lotto Master Pro releases are full and
  75. complete versions of the program, and are furnished with complete
  76. documentation.  Nothing has been left out and no features have
  77. been disabled or crippled.  However, as an incentive for the user
  78. to register, we issue a program to SHAREWARE only after a new
  79. version has been developed.  This means that any SHAREWARE
  80. version is a least one release behind the registered version.
  81.  
  82. When the user registers his program with JPM COMPUTER, and pays
  83. the registration fee, he receives a copy of the latest version of
  84. the program and an up-to-date data module of the lotto history of
  85. his choice (if available).  He is also guaranteed to receive
  86. advance notification of, and substantial discounts for, future
  87. new releases of the program.  The registration form is located on
  88. the last page of this User's Guide, and the registration fee is
  89. $49.95.
  90.  
  91. If you like this program, you will like the registered version
  92. even more.
  93.  
  94.  
  95.  
  96. LOTTO MASTER PROFESSIONAL is a program designed to maintain and
  97. track LOTTO bets, check bets against the LOTTO drawings, maintain
  98. a history of winning numbers, analyze historical numbers for
  99. significant information, generate bets based on statistical
  100. history, and support bets based on user-selected numbers with
  101. statistical backup.  It is an easy-to-use menu-driven utility for
  102. use as an aid to making decisions about placing Lotto bets.
  103.  
  104. While the program was designed originally for use with the
  105. California LOTTO 6/49 lottery, it can now be used equally well
  106. with any five or six-number lottery, with or without a 'bonus' or
  107. 'alternate' number.
  108.  
  109.  
  110. Hardware Requirements and Installation
  111.  
  112. LOTTO MASTER PRO is designed to run on any IBM or compatible
  113. computer with DOS 2.1 or higher and 256K of memory.  It will run
  114. without problems on either a single floppy, dual floppy, or hard
  115. drive system.  Before running Lotto Master Professional, make a
  116. working copy of the program disk.  NEVER run the original program
  117. disk.  The original should be stored away in a safe place and
  118. used only for making working copies.
  119.  
  120. To run LOTTO MASTER PRO on a single floppy disk system, place the
  121. working copy of the program disk in drive A and from the A:>
  122. prompt, type 'LM' and press enter.  This working copy of the
  123. program disk should not contain any documentation files or
  124. support files.
  125.  
  126. To run the program on a dual-floppy disk system, you must first
  127. copy the data files from the program disk to a separate data
  128. disk. To do this, place a working copy of the program disk in
  129. drive A, and a fresh formatted disk in drive B.  From the A:>
  130. prompt, type the following commands:
  131.  
  132. copy *.rec b: <ENTER>
  133. copy *.dat b: <ENTER>
  134. copy *.cfg b: <ENTER>
  135.  
  136.  
  137. (If you are starting a brand new game for which you do not yet
  138. have history files on the disk, you will not need to copy any
  139. files to the B disk.  They will be created the first time that
  140. you run the program.) The data files will be transferred to your
  141. working data disk. After transfer is complete, label your working
  142. data disk to identify the lottery information that it contains.
  143. be in drive A, and the data disk in drive B.  Make the B drive
  144. current by typing and entering the following: b: <ENTER>.  Now,
  145. from the B:> prompt type "PATH A:\" and <ENTER>. Then type "LM"
  146. and <ENTER>.  The program will load and from this point will look
  147. for all data files on drive B and all program files on drive A.
  148. If the program detects upon loading that you are beginning a new
  149. game it will automatically send you to the Game Configuration
  150. sub-program.
  151.  
  152. To use the program on a hard drive system, copy the entire
  153. program disk to a directory on your hard drive.  Each lottery
  154. must be on its own directory on the hard drive; the data files
  155. cannot be mixed.  (See your DOS manual for directions on creating
  156. a new directory and for use of the COPY command.) To run the
  157. program, make your Lotto Master directory the current directory
  158. and type-in and enter 'LM'.  The program will load and run.
  159. Again, if you are starting a brand new game, just copy the file
  160. LM.EXE and the four .OBJ files to the new directory.
  161.  
  162. The Program Files
  163.  
  164. The LOTTO MASTER PRO program package contains sixty-seven files.
  165. They are as follows:
  166.  
  167. LM.EXE            The main program
  168. LIBB.OBJ          Subroutine libraries
  169. LIBS.OBJ            "            "
  170. LIBP.OBJ            "            "
  171. LIBH.OBJ            "            "
  172. HISTORY.DAT       History archives
  173. HITREC.DAT          "        "
  174. BONUSREC.DAT        "        "
  175. 1.REC - 54.REC      "        "
  176. LOTTO.DAT         Bet archive
  177. LM.DOC            This manual
  178. README.1ST        update and startup information
  179. PRINTDOC.BAT      A utility for printing this manual
  180. LOTTO.CFG         Game configuration information
  181.  
  182.  
  183. Getting Started
  184.  
  185. Getting started is simple.  Set up your system by one of the
  186. methods described above under Hardware and Installation, type
  187. 'LM' and press <ENTER>. You will see the title screen first,
  188. followed after a few seconds by the LOTTO MASTER main menu (NOTE:
  189. if you are setting up a new game, the program will first ask you
  190. for configuration information).
  191.  
  192.  
  193. Using The Menus
  194.  
  195. Lotto Master Professional is almost entirely 'menu-driven'.  That
  196. is, each action that you can take is presented as one of a series
  197. of options on a screen 'menu'.  Each menu has a highlighted bar
  198. that can be moved by an up or down arrow or 'cursor' key, and
  199. each choice on the menu is numbered on the left.  To make a
  200. selection from the menu, either move the highlighted bar to your
  201. choice and press the ENTER key, or simply press a number key
  202. corresponding to the number to the left of your choice.
  203.  
  204.  
  205. Using The Speed-Keys
  206.  
  207. When entering numeric data, it is usually not necessary to press
  208. the ENTER key to record your input.  You will see that when a
  209. number field becomes full, the cursor will automatically drop
  210. down to the next field.  In the case of entering single-digit
  211. numbers, you can either enter the digit and press the ENTER key,
  212. or you can preceed the digit with a zero and use the automatic
  213. feature.  This feature facilitates the use of the keypad and
  214. speeds up input.
  215.  
  216. Creating New Games
  217.  
  218. Lotto Master Pro generally comes furnished with a lotto history
  219. on the program disk.  You may, however, initiate a new game at
  220. any time.  To accomplish this, simply establish a new disk or
  221. directory for the new game, place the directory or disk that
  222. contains the Lotto Master Pro program files in the DOS path (see
  223. your DOS manual for instructions on how to do this), and then
  224. type LM from the new data disk or directory.  The program will
  225. see that no game files exist on the new disk and, after asking
  226. you a few questions about the new game, will create the necessary
  227. files.  From this point you need only obtain the history data
  228. from the lottery office of your state and enter it into the
  229. history database through Option 1 on the History Management menu.
  230. Remember, you cannot run more than one game on the same disk or
  231. hard-drive directory.
  232.  
  233. Playing Pick-5 Lottos
  234.  
  235. Pick-5 lottos are handled the same way by the program as Pick-6
  236. lottos except that wheeling is not available for them in the
  237. present version.  It is planned that later versions of the
  238. program will support Pick-5 wheeling.  As a registered user of
  239. the program, you will be contacted when new releases become
  240. available and you will be able to acquire them at a substantial
  241. discount.  The Main Menu
  242.  
  243. The main menu offers five options: You can WORK WITH BETS, WORK
  244. WITH HISTORY, go to UTILITIES, print REPORTS, or EXIT LOTTO
  245. MASTER. If you choose to exit you will be asked to verify that
  246. you really wish to do so, and upon verification you will be
  247. returned to the operating system prompt.  To insure that all
  248. files are properly closed, you should exit the program only from
  249. this menu.
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254. WORK WITH HISTORY - THE HISTORY MENU
  255.  
  256.  
  257. History Management deals with the archive of numbers from all
  258. past lotto games that are stored on disk.  It allows you to add
  259. new drawings to the archive, to edit or delete existing drawings
  260. to generate statistics from the drawn numbers, and to search the
  261. history files for information that you consider to be sig-
  262. nificant.  Selecting the WORK WITH HISTORY option from the main
  263. menu will bring you to the following sub-menu:
  264.  
  265. Option 1 - Add To History
  266.  
  267. Select this option to enter new or missing drawings.  You will be
  268. asked how many boards you wish to enter (each board consists of a
  269. date and five to seven numbers) and then you will be presented
  270. with each board in turn until all are filled in.  The date is
  271. entered first, in mmddyy format; that is, simply type in the 6
  272. digits representing the date without spaces, slashes, or dashes.
  273. For example January 1, 1987 would be typed in 010187.  The
  274. program will check to see if the date is already on file and, if
  275. not, will allow you to continue.  If it detects that the date
  276. already exists in the file, it will ask you to re-enter it.
  277.  
  278. Next, type in and enter the numbers from the drawing for that
  279. date. You will only be allowed numbers between 1 and the maximum
  280. number accepted by the current game, and the numbers may be
  281. entered in any order.  You may exit this option at any time by
  282. pressing the ESC key in the date field or in any number field.
  283. After all input has been entered, the program will sort it and
  284. return you to the History Management menu.
  285.  
  286. Option 2 - Edit/Delete History
  287.  
  288. After selecting this option you will be asked to enter the date
  289. of the drawing you are interested in.  Enter the date in the same
  290. format as above.  Next, you will be shown the record and be given
  291. a choice of editing or of deleting it.  If you delete, the record
  292. will be removed from the files and you will be returned to the
  293. menu.  If you choose to edit the record you will go into the
  294. add mode described above and the old record will be over-written
  295. with the new information.  When your edited record has been
  296. stored you will be asked for a new record date to look at. If
  297. you are finished with the Edit/Delete mode just press ESC and
  298. you will be returned to the History Management menu.
  299.  
  300. Option 3 - Display History
  301.  
  302. This option will give you a page-by-page listing in date-order of
  303. all past LOTTO drawings on file.  The default starting and ending
  304. periods are the very first record and the very last record (in
  305. other words, the entire file).  These periods may be changed by
  306. using Option 6 on the menu.  The display option is valuable for
  307. reviewing historical data for a given period and for selecting
  308. entries to edit.  To use the option, simply press '3'.  You will
  309. be shown how many pages are in the listing and, if more than one,
  310. will be able to page through the listing in either direction.
  311.  
  312.  
  313. Option 4 - Statistics And Wheeling
  314.  
  315. This option will calculate and display statistical information on
  316. all numbers picked in the lotto drawings.  It will allow you to
  317. isolate and analyze any period between two valid dates, it will
  318. allow you to automatically generate bets, using any of the
  319. built-in wheeling systems, based on the 'Hot' numbers for any
  320. period, and it will allow you to generate bets with the wheeling
  321. systems from manual input.  When you select option 4 from the
  322. History Management menu, you are presented with a sub-menu and
  323. another series of options.
  324.  
  325.     Sub-Option 1 - Game Summary
  326.  
  327.     This option provides the vital statistics of every
  328.     number in the lotto game.  Reading from left to right,
  329.     the chart tells you: (Column 1) The number being
  330.     summarized, (Column 2) The number of times that it has
  331.     been drawn as a regular pick, (Column 3) The percentage
  332.     of times it has been drawn as a regular pick in rel-
  333.     ation to all of the games, (Column 4) The number of
  334.     times it has been drawn as a 'bonus' or 'alternate'
  335.     number (if applicable), (Column 5) The bonus number
  336.     percentage, (Column 6) The number of games back since it
  337.     was last drawn as a regular pick, (Column 7) The number
  338.     of games back since it was last drawn as a bonus num-
  339.     ber, (Column 8) The average number of games that elapse
  340.     between picks for that number, and, (Column 9) The
  341.     statistical status of the number.  The statistical
  342.     status states whether or not a number is statistically
  343.     due to be drawn as a regular pick.  At the bottom of the
  344.     last screen of the summary is a calculation of the
  345.     Even/Odd status of all of the games.  That is, it shows
  346.     the total hits for all even numbers and odd numbers and
  347.     the percent- age that each hit total represents in
  348.     relation to all of the games in the file.
  349.  
  350.  
  351.     When you select this option you will be asked to enter
  352.     the number that you wish to examine.  After entering
  353.     the number you will see displays that show the
  354.     relationship of that number to every other number in the
  355.     file.
  356.  
  357.     For example; if you select number 20 and look down the
  358.     first page listing to number 5 and see that number 5 has
  359.     received 10 hits for a percentage of 20.0%, it means
  360.     that number 5 has been drawn in combination with number
  361.     20 ten times or a total of twenty percent.  In other
  362.     words, twenty percent of the time that number 20 is
  363.     selected in a lotto drawing, number 5 is selected with
  364.     it. The purpose of this feature is to quickly identify
  365.     numbers that are frequently drawn in pairs, or, as lotto
  366.     'companion numbers'. Page two of this option is
  367.     identical to page one except that the the same
  368.     information is displayed in a different format for ease
  369.     in finding the 'hottest' numbers, or numbers that most
  370.     frequently show up as 'companions'.
  371.  
  372.     Note that on the top of the display are the vital
  373.     statistics of the number being reviewed.  These
  374.     statistics are to remind you of the overall standing of
  375.     selected number in relation to all of the games in the
  376.     history file.
  377.  
  378.     Sub-Option 3 - Period Analysis And Wheeling
  379.  
  380.     Period Analysis generates statistics that relate only
  381.     to a user-selected period.  This allows you to analyze
  382.     the statistics for any given period of time, with a view
  383.     to detecting recurring patterns and trends.  A further
  384.     capability of this option is the ability to generate
  385.     bets from the statistical information pre- sented.  This
  386.     'hot number' feature will generate a series of bets,
  387.     using any of the nine wheeling systems, without any
  388.     active decision-making on the part of the user. However,
  389.     as the bets are based on statistical data, they
  390.     constitute more of an 'ed- ucated' guess than would a
  391.     bet based solely on simple random number generation. The
  392.     bets are formed by combining the top numbers for the
  393.     period into various combinations, depending on the wheel
  394.     being used. The wheel is a mathematical model composed
  395.     in such a way as to guarantee that if a certain number
  396.     of the same numbers that compose the wheel are picked
  397.     in the lotto drawing, then you will obtain a minimum win
  398.     of so many numbers.
  399.  
  400.     To make this less confusing I will use an example: The
  401.     'System 33' wheel uses a base of 14 numbers.  If you
  402.     select this wheel for automatic bet creation for the
  403.     period currently set, it will pick out the 14 highest
  404.     hitting numbers for the period and combine them in a way
  405.     that creates 40 different bets.  If any 5 of the 14
  406.     numbers that form the wheel are picked in the lotto
  407.     drawing, you are guaranteed at least one four-number
  408.     win.  In many cases, because of the way the numbers are
  409.     combined, a five number match would result in a series
  410.     of three and four-number wins.  As you can see, betting
  411.     this way tends to bend the odds a little more in your
  412.     favor.  Of course some of the wheel bets can get fairly
  413.     expensive and if you would like to use the wheeling
  414.     techniques regularly, you might consider joining with
  415.     other players to help defray costs.  That's how lotto
  416.     club and syn- dicate betting works.  See the section on
  417.     Manual Wheeling below for a description of the wheels.
  418.  
  419.  
  420.     Automatic bet creation is accomplished by selecting the
  421.     <B> option from page 2 of the period display.  The bets
  422.     are created and then displayed for review.  If you are
  423.     satisfied with the bets, then you have two saving
  424.     options.  If you choose the <R> option, the bets will be
  425.     saved to your bet file and any existing bets will be
  426.     removed.  If you choose the <A> option, then the bets
  427.     will be added to any bets existing in the bet file.  If
  428.     you do no wish to save the bets, just press the <M>
  429.     option or the ESC key and you will exit to the History
  430.     Management menu.
  431.  
  432.     A further word should be offered here on the setting of
  433.     display periods.  When entering Period Analysis you are
  434.     given the op- portunity to verify or change the current
  435.     display period.  Try to keep the period as small as
  436.     possible as this not only speeds up calculations, but
  437.     offers more meaningful trend information. Lotto Master
  438.     will examine the entire history file through this option
  439.     if you wish, and this can be useful for automatic bet
  440.     generation based on hot numbers derived from the entire
  441.     history, but more significant information can usually be
  442.     obtained by narrowing periods down and examining them
  443.     closely for patterns.
  444.  
  445.     Sub-Option 4 - Manual Wheeling
  446.  
  447.     The explanation above of Period Analysis shows one
  448.     method by which wheeling can be implemented.  The
  449.     alternate method is to select certain numbers, using the
  450.     various analytical tools provided by the program, and
  451.     then to enter them manually into the wheel.  Once the
  452.     wheel has been created and displayed, you will have the
  453.     same save and exit options described above.
  454.  
  455.     Here are descriptions of the wheeling systems that the
  456.     program uses:
  457.  
  458.     System 7
  459.  
  460.     7 number base, 7 bets. Contains all possible 6-number
  461.     comb- inations of the 7 number base.  Guarantees a
  462.     six-number win if six of the seven numbers are drawn.
  463.  
  464.  
  465.     System 8
  466.  
  467.     8 number base, 28 bets.  Contains all possible 6-number
  468.     comb- inations of the 8 number base.  Guarantees a
  469.     six-number win if six of the eight numbers are drawn.
  470.  
  471.     System 33
  472.  
  473.     14 number base, 40 bets.  Guarantees a 4 number match
  474.     if 5 of the 14 numbers are picked in the drawing.
  475.  
  476.  
  477.     System 37
  478.  
  479.     12 number base, 6 bets.  Guarantees a 4 number match if
  480.     6 of the 12 numbers are picked in the drawing.
  481.  
  482.  
  483.     System 41
  484.  
  485.     16 number base, 38 bets.  Guarantees a 4 number match
  486.     if 6 of the 16 numbers are picked in the drawing.
  487.  
  488.     System 42
  489.  
  490.     18 number base, 42 bets.  Guarantees a 4 number match
  491.     if 6 of the 18 numbers are picked in the drawing.
  492.  
  493.     System 43
  494.  
  495.     20 number base, 100 bets.  Guarantees a 4 number match
  496.     if 6 of the 20 numbers are picked in the drawing.
  497.  
  498.     System 55
  499.  
  500.     11 number base, 26 bets.  Guarantees a 5 number match
  501.     if 6 of the 11 numbers are picked in the drawing.
  502.  
  503.     System 56
  504.  
  505.     12 number base, 42 bets.  Guarantees a 5 number match
  506.     if 6 of the 12 numbers are picked in the drawing.
  507.  
  508.  
  509.     Sub-Option 5 - Exit This Menu
  510.  
  511.     This option returns you from the Statistics And
  512.     Wheeling menu to the History Management menu.
  513.  
  514.  
  515. Option 5 - Search History
  516.  
  517. This option allows you to enter any number, combination of
  518. numbers or complete bets, and check them for 'hits' against any
  519. period of interest. This is an extremely useful and very powerful
  520. tool for pattern detection, and a method for determining if a
  521. potential bet falls within an historically successful range of
  522. numbers.  You can use this option to check numbers or sets of
  523. numbers for current trends (A series of hits clustered together
  524. is a pretty fair indication of a trend in progress).  An ad-
  525. ditional use for this option is for 'skip tracing'.  Skip tracing
  526. is an analysis of the number of games between hits of a given
  527. number or combination of numbers.  To use this option, simply
  528. enter the numbers that you are interested in researching.  When
  529. you have filled all number fields, or if you have pressed enter
  530. on an empty field, the program will start hunting for the number
  531. or combination that you have entered.  Each game will be
  532. displayed in turn and the numbers that are hit for that game will
  533. be highlighted.  To the right of the history numbers, columns
  534. will show how many of the numbers entered showed up as picks for
  535. the date shown, and how many showed up as bonus numbers (if
  536. applicable to your game).
  537.  
  538.  
  539. Option 6 - Set Display Period
  540.  
  541. This unique option allows you to limit the display and the period
  542. to be analyzed to any two valid dates in the history file.  This
  543. feature allows for a very refined trend analysis and speeds up
  544. calculations and searches significantly.  When you select Option
  545. 6, you will be presented with an input screen that asks for both
  546. a starting and ending period.  To set the starting period to the
  547. very first record (the default value) simply press the ENTER key
  548. on the blank field.  To set the ending period to the very last
  549. record, again press ENTER on the blank field.  To set either of
  550. these periods to any date between the first and last record,
  551. simply enter the date in mmddyy format; i.e., 010188 for January
  552. 1, 1988.  The date need not be exact; if the date you have
  553. entered is not a drawing date on file, the program will set the
  554. period to the next valid date that it finds. This option should
  555. be used when examining data for specific periods through Option 3
  556. (Display History), when searching for patterns through Option 5
  557. (Search History), and for analyzing trends.  Sub-Options 1 and 2
  558. under Statistics And Wheeling are not effected by changes in the
  559. period but always relate to the entire file.
  560.  
  561. IMPORTANT NOTE: Remember that once set, the period remains in
  562. effect until it is changed or until the computer is re-booted. If
  563. you enter new draws into the history file and then are not able
  564. to see them when you display the file, it's probably because you
  565. forgot to change the period setting. Option 7 - Exit
  566.  
  567. This option returns you to the Main Menu.  You can also get back
  568. to the Main Menu by pressing the ESC key.
  569.  
  570.  
  571.  
  572. WORK WITH BETS - THE BET MANAGEMENT MENU
  573.  
  574.  
  575. Bet Management deals with the archive of numbers relating to
  576. active bets stored on disk.  It allows you to add new bets to the
  577. archive, to edit or delete existing bets, to display all bets,
  578. and to search the bet file for winning matches when the lotto
  579. picks are drawn.  Selecting the WORK WITH BETS option from the
  580. main menu will bring you to the Bet Management Menu shown below.
  581.  
  582. Options 1-3
  583.  
  584. These options work identically to those in History Management
  585. except that they apply only to your current bets.  Your bets can
  586. be entered, edited , and viewed.  You will notice that dates are
  587. not used here and that bets are separated into, and selected by,
  588. numbered 'boards'.
  589.  
  590. Option 4 - Clear Bets
  591.  
  592. This option clears the bet file and allows you to enter a new set
  593. of boards and numbers.  NOTE: Be careful here.  If you in-
  594. advertently clear the bet file you will have to reconstruct the
  595. bets that it contained.
  596.  
  597. Option 5 - Search/Check Bets
  598.  
  599. This option allows you to enter the numbers drawn in the latest
  600. LOTTO drawing and compare them to your bets.  If a winning board
  601. is found it is flagged to catch your attention.  After the check
  602. is complete, you are given the option of saving the drawing
  603. numbers to the history file.  The Check for Wins option can also
  604. be used to avoid duplication of bets by first running them
  605. through this option before saving to the bet file.
  606.  
  607. Option 6 - Exit
  608.  
  609. This option returns you to the Main Menu from which you may exit
  610. the program or select another menu.  The ESC key can also be used
  611. to exit the menu.
  612.  
  613.  
  614. UTILITIES - THE UTILITIES MENU
  615.  
  616. The Utilities menu offers two main options and an exit option.
  617.  
  618. Option 1 (Set Game ID) allows you to set or change the name of
  619. the lottery that you are currently working in and to show the
  620. type of lottery that it is.  This is important because of the
  621. fact that each lottery that you play must reside on a separate
  622. disk or directory from every other lottery.  Setting the name
  623. will eliminate the problem of possibly updating the wrong history
  624. file.
  625.  
  626. Option 2 (Set Color Off) is for hardware systems using a mono-
  627. chrome display.  Turning the color signal off can sometimes make
  628. for a clearer display.
  629.  
  630. Option 3 (Exit) Or the ESC key, returns you to the main menu.
  631.  
  632.  
  633. REPORTS - THE REPORTS MENU
  634.  
  635. The Reports menu enables you to get printed reports on your line
  636. printer.  Select an option below and follow the screen prompts:
  637.  
  638. 1. History: This will give you a printout of all records in the
  639. history file.
  640.  
  641. 2. Active Bets: This will print out any bets that currently are
  642. stored in the bet file.
  643.  
  644. 3. Summary: This is a printed version of the on-screen summary
  645. described in the section above under Statistics and Wheeling.
  646.  
  647. 4. Frequency Chart: This report lists the number of games between
  648. 'hits' for every number used by the lotto for the entire history
  649. of the game.  The number under review is shown at the left, and
  650. each number to the right represents the number of games played
  651. before a 'hit' was made.  Zeros indicate that the number was hit
  652. in the next game.  For example, if you see 5 5 3 0 0, etc, this
  653. means that five games elapsed before a hit, then another five
  654. games, then three games, then a hit, then another hit, etc.
  655.  
  656.  
  657. Option 5 on this menu, as well as the ESC key, will return you to
  658. the Main menu.
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.  
  665.  
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  
  670.  
  671.                              SUMMARY
  672.  
  673.  
  674. Whether you are a serious LOTTO player or just enjoy the
  675. occassional game, we believe that you will find this program to
  676. be useful and enjoyable.  Let us know what you think of it, and
  677. any suggestions as to how it might be improved will be greatly
  678. appreciated.  We can be reached at:
  679.  
  680.                       JPM Computer Products
  681.                          P.O. Box 30742
  682.                        Portland, OR  97230
  683.  
  684.                        Tel (503) 287-8952
  685.  
  686.  
  687.  
  688.                         Registration Form
  689.                                For
  690.                     Lotto Master Professional
  691.                            Release 1.6
  692.  
  693.                         SHAREWARE VERSION
  694.  
  695.  
  696.  
  697.      Name_____________________________    Date_________
  698.  
  699.      Address __________________________________________
  700.  
  701.      City _________________  State _____  Zip _________
  702.  
  703.      Phone (   ) ____________________
  704.  
  705.  
  706.      Date Purchased  ______________
  707.  
  708.      Where Obtained ___________________________________
  709.  
  710.      Where did you hear about Lotto Master?
  711.  
  712.      __________________________________________________
  713.  
  714.  
  715. To be listed as a registered user for assistance, and to receive
  716. the latest version as well as future product update information,
  717. please detach and mail with your check for $49.95 US to:
  718.  
  719.                      JPM Computer Products
  720.                           PO Box 30742
  721.                       Portland, OR 97230
  722.